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?2018上半年度APP分類排行

2018-07-09 eNet&Ciweek/淺秋


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龐大的應(yīng)用總量,仍使前方是一個謎

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展和智能手機(jī)普及,各類APP應(yīng)用將繼續(xù)分享朝氣蓬勃的春天。手機(jī)早已非單一的通話用途,更多時候是被人們用來作為一種娛樂性工具使用,追本溯源,賦予它娛樂性的還是那幾款炙手可熱的應(yīng)用軟件。

暫且拋開人們常用的影視APP不談,抖音、快手等短視頻平臺在應(yīng)用市場中可謂紅透半邊天;其次,王者榮耀近半年來熱度雖減,但并不表示游戲市場進(jìn)入制冷期,相繼而至的游戲“吃雞”延續(xù)了前者的熱度。而這些應(yīng)用僅是弱水三千中的一瓢,就已對人們的生活產(chǎn)生了不小的影響,可見龐大的應(yīng)用總量,正在無形之中滲透進(jìn)人們?nèi)粘I畹姆椒矫婷妗?/p>

短視頻應(yīng)用,是新近一個熱點

每天平均使用手機(jī)超過5.5個小時的一類人被稱為手機(jī)重度用戶,這部分群體具有一定共性,即工作或?qū)W習(xí)時間較為統(tǒng)一,其他時間則被分割零散化。在當(dāng)代這個現(xiàn)象尤為突出,也正因如此,各大應(yīng)用廠商抓住用戶時間碎片化的特點,將APP應(yīng)用類型進(jìn)一步細(xì)分,通過細(xì)分提升用戶對平臺的忠誠度,進(jìn)而搶占更多的市場空間。

最為明顯的一個例子就是短視頻應(yīng)用平臺,這類應(yīng)用將自身平臺內(nèi)容短小的優(yōu)勢與用戶時間零散的特點相結(jié)合,于用戶而言,既能達(dá)到度過閑散時光的意圖,又不會因娛樂消占據(jù)自己大部分的時間。于企業(yè)而言,既能賺取可觀利潤,又能增加用戶的粘性需求。

利用用戶時間碎片化特點,通過APP應(yīng)用類型細(xì)分搶占市場空間,是新近一個場景

當(dāng)前用戶使用手機(jī)的習(xí)慣表明,把握用戶時間碎片化的特點推出APP已逐步成為應(yīng)用市場未來發(fā)展的一大趨勢,與此同時,正因為廠商設(shè)計手機(jī)軟件時迎合了這一特點,便越發(fā)

使得用戶時間碎片化,兩方相互影響,逐步形成一個循環(huán),將人們的生活與智能手機(jī)緊密的聯(lián)系起來。

這無疑是一把雙刃劍,從積極方面講,良性的循環(huán)使更多的人接觸到來自方方面面的信息,加快了人們的生活節(jié)奏,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)朝著數(shù)字化方向發(fā)展;但另一方面,這在無形之中會使得人們對智能手機(jī)形成一種依賴,在生活節(jié)奏過快的條件下,人們會倍感來自當(dāng)下和未來的壓力,長遠(yuǎn)看來,無益于人們心智的健康發(fā)展。其中,究竟是益處多于弊,還是弊多于益,是各廠商和用戶值得深思的話題。

挖掘用戶的真正需求,實現(xiàn)精耕細(xì)作,是新近一個趨勢

抓住用戶時間碎片化的特點設(shè)計APP雖是未來應(yīng)用市場發(fā)展的一大趨勢,但僅僅憑借這一點遠(yuǎn)難以滿足用戶的真正需求。如今應(yīng)用市場馬太效應(yīng)顯著,要做到在眾多APP中脫穎而出,還需各廠商深入挖掘用戶需求,實現(xiàn)精耕細(xì)作。

當(dāng)前APP主要分為:社交類、網(wǎng)購類、生活類、音頻類等。但這幾大類型應(yīng)用中出類拔萃的APP屈指可數(shù),如微信、QQ、淘寶、唯品會、京東、美團(tuán)、餓了么、支付寶等,這些APP具有一定的共性,即都與用戶的日常生活息息相關(guān),哪怕出行僅一部手機(jī)便能滿足日常所需,也正因如此,這類應(yīng)用的發(fā)展才會蒸蒸日上,隨著科技的發(fā)展,為了增加用戶的切實體驗感,各大廠商在AR技術(shù)上不斷發(fā)力,讓用戶置身家中也能有身臨其境的感受,變相增加了用戶粘性,讓APP變得更有溫度。而優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊視頻、抖音、快手等,作為生活娛樂的延伸,在視覺方面給用戶帶了不少沖擊,且根據(jù)用戶觀看記錄推薦出符合其行興趣愛好的視頻內(nèi)容。

作為營銷策略,各大視頻平臺在緊抓已有的用戶基數(shù)的同時,加大資金投入力度助力視頻內(nèi)容生產(chǎn),實現(xiàn)精耕細(xì)作,越精致內(nèi)容越有價值,故此衍生出會員制盛行的現(xiàn)狀,以獨家播放吸引用戶注冊會員,在憑借海量資源搶占市場同時,進(jìn)一步增強了以往用戶粘性。

將社會效益放在首位,發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),是不遠(yuǎn)的未來的總潮流

前段時間,國外熱門社交軟件Facebook卷入用戶信息泄露風(fēng)波,也使得國內(nèi)用戶更加注重個人信息安全問題。一直以來,騷擾電話、廣告營銷給人們帶來了不少困擾,致使但凡涉及到用戶個人信息問題的事情便會十分警惕,這時時刻刻都在提醒APP開發(fā)者應(yīng)將用戶的信息安全放在首位,從根本上贏得用戶的信任。

去年大熱的游戲“王者榮耀”被曝其用戶群體中有很大一部分是未成年的在校學(xué)生,且很多孩子沉迷于該游戲,不僅偷偷花費父母的金錢購買角色和皮膚,還因此耽誤了學(xué)業(yè),針對這種情況,該游戲?qū)iT推出防沉迷系統(tǒng),才平息相關(guān)風(fēng)波。紅透半邊天的短視頻平臺“抖音”和“快手”也遇到了類似的問題,用戶在線長度及活躍度大幅攀升同時,也往往因過度沉迷于短視頻拍攝而忽略人身安全,甚至個別短視頻平臺出現(xiàn)違規(guī)的內(nèi)容,經(jīng)過一段時間的整頓后,得以為用戶營造出一個相對健康的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,我國網(wǎng)民的年齡分布甚廣。據(jù)統(tǒng)計,我國網(wǎng)民主要集中于10-39歲群體,因此為全體網(wǎng)民,特別是青少年營造良好的網(wǎng)絡(luò)氛圍至關(guān)重要,既符合國家網(wǎng)絡(luò)安全規(guī)范,也滲透著其中的道德要求。歸根結(jié)底,APP應(yīng)用的開發(fā)應(yīng)在挖掘用戶真正需求的基礎(chǔ)上,把握事物的本質(zhì),在追逐經(jīng)濟(jì)效益的同時,將社會效益放在首位。以各大應(yīng)用軟件為踐行社會核心價值觀的樞紐,傳播正能量,傳遞人間情,傳承中華文化。

當(dāng)今世界,文化的力量不僅僅深深熔鑄在民族的生命力、創(chuàng)造力和凝聚力之中,而且越來越成為綜合國力和國際競爭力的重要組成部分,作為文化的傳播者,文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展規(guī)劃也被提上了日程,APP的開發(fā)應(yīng)本著文化強國的思想出發(fā),充分發(fā)揮其在文化產(chǎn)業(yè)中的作用。

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